类型:休闲益智 版本:1.0.1 大小:36.68MB 更新:2023-06-01 20:10:33 语言:简体中文等级: 平台:Android
游戏介绍
游戏方式很简单,玩家可以在游戏中在音乐中进行各种闯关挑战,将音乐游戏的击打快感畅快淋漓的表现出来,在游戏中你将会体验到经典的日本太鼓音乐,不同的音乐种类,上手还是比较的简单的,在游戏厅里比较常见,选择歌曲后,注意游戏规则哦,这款游戏相信玩家们还是比较的熟悉的,非常的受欢迎,操作简单易上手轻松体验。不同的模拟环境所使用的乐曲和谱面格式基本均不通用,跟着音乐节拍点击的键位越多越正确获得奖励分数越高。
太鼓达人咚咔二合一大冒险是3DS平台的太鼓达人咚和咔的时空大冒险与太鼓达人咚咚神秘大冒险合集作品。作为节奏游戏太鼓达人系列的RPG衍生作品,在原作中中玩家们将不再仅仅是直接上手打鼓,而是要扮演游戏中玩家们十分熟悉的小咚与小咔两个可爱的小太鼓精灵进行冒险。在增加的RPG内容中,玩家要通过传统的打鼓形式来击败各种敌人。
演奏战系统
本次的两部作品都设有「演奏战」系统。随着小咚的等级上升,每次攻击能给予的伤害也会提高,若演奏失败时则会受到伤害。在演奏结束前,若敌人的生命值归零为胜,我方伙伴的生命值归零即失败,若在演奏结束时双方的生命值都尚未归零则平手。
在演奏战中获胜的话,魔物就有可能成为我方伙伴,而成为伙伴的魔物可以透过演奏战不断地成长。选择你喜爱的魔物,培育他们并一同迎击敌人吧!
太鼓达人是一款日系风格的击鼓类音乐手游,精美的卡通风格画面,简单的游戏操作,带你体验不一样的乐趣。玩家选择自己喜欢的乐器来敲击出悦耳的背景音乐,还有多种玩法模式等着你来体验,乐趣无穷。
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· 红色:敲打鼓面。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。
太鼓达人· 蓝色:敲打鼓边。 分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。
· 黄色:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。 敲打一次加300分,燃烧段360分
· 风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次,就会加300分(燃烧段360分),敲打完(气球爆掉)会有固定5000(燃烧段6000)加分,未敲完则无固定加分。
· 芋:初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。
十分轻松开心的挑战性游戏玩法,可用打开新的副原本冒险,伴随着歌曲节奏感来持续向前;
左右灵活控制不一样的方向,手指头演绎不一样的炫酷歌曲,圆球也会持续这儿变更色调;
从你特别喜爱的歌曲中选择,清新暖系的不同寻常设计风格,十分磨炼你的体现能力。
根据歌曲的节奏感来快速的体现,就能在最短时间内迅速冲到终点;
要想说明太鼓达人的确是一款容易上手的游戏,那就不得不介绍太鼓的难度体系。
太鼓拥有四个大跨度的难度分类——梅、竹、松、鬼?
分别是简单、普通、困难、魔王的简称。
越困难的难度,不仅谱面本身会变难,刚才提到的魂槽的及格线也会更靠右侧,代表需要更精确更熟练地敲击获得更多的魂量才能达到及格线。
魔王难度在家用机一开始是需要解锁的隐藏难度,但是随着11区人民进化速度越来越变态,在近些年的家用机作品中早已无需解锁直接可玩。
任何一首曲目都会包含完整的四个难度。这样就确保了基本上每个玩家?在每首歌都能遇到适合自己的难度,而不会出现一首曲目自己完全接触不了的尴尬处境。
事实上,我认为官方是这么设计难度分类的目标人群的:
梅的目标人群应该是初次接触的儿童
竹的目标人群应该是初次接触的青少年和成年人
松的目标人群是对音乐本身有一定基础,或者是玩过系列前作的玩家。
鬼的目标人群则是传统意义上的“入坑玩家”
所以也有那么一说:上鬼就算入坑了。
当然,难度体系的划分不仅仅到此为止。难度还会更细致地用星级划分。
是的,每首曲目每类难度都会有官方用星级标明的难度评价。
简述
太鼓玩家会希望演奏一些自己喜欢的、却并没有收录在太鼓之达人游戏中的音乐,于是出自对乐感的理解而独立完成乐曲谱面的编辑。这一类非NAMCO编写的与乐曲配合的谱面,便称为自作谱面。自作谱面分为:为已收录曲目重新制作谱面和挑选自己喜爱的曲目并制作谱面。由于自作谱面无法放在现有的太鼓游戏中游玩,所以需要在一个模拟环境中演奏。不同的模拟环境所使用的乐曲和谱面格式基本均不通用。
Owata是根据太鼓原理制作的swf,将乐曲(bgm)和谱面(data)文件放到owata的目录下再打开swf,就可以演奏或者观看自作谱面。由于是Flash文档,Owata多数用于在上在线演奏歌曲。每天都有许多玩家自作谱面发布,并且不乏优秀作品。但是在Owata环境下,无论是演奏或者观看,都是没有太鼓音的。
太鼓さん次郎是是根据太鼓原理制作的可执行程式, 启动程式后打开相应的谱面文件即可演奏或者观看自作谱面。与Owata相比,太鼓さん次郎无论演奏或者观看,都是有太鼓音的。
《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而只做成的一款独特PC版节奏游戏(RhythmGame),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它也是一个全功能的编辑器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。此游戏中也有太鼓模式,有太鼓音及魂槽,是本家谱面及自制谱面最多的模拟方式之一,但是在判定上与太鼓达人有很大区别,玩家需要适应一段时间。